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辽宁石油化工大学-于晶贤-棋钟V2.0
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发布于:2020-06-26
更新于:2020-06-26
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作品介绍:
设计的灵感来源:家有围棋棋童一枚,对弈过程中经常使用棋钟,就想给这小子设计一款基于物联网的棋钟,让他喜欢上童芯派和慧编程,学习和兴趣兼得,何乐而不为? 硬件要求:安装了慧编程的电脑,WIFI**,两个童芯派(甲和乙) 设计的思路:这个是在我的棋钟V1.0版本基*上完善的。按任何一个童芯派上的A键开始设置常规时间、每次读秒时间和读秒次数,这些信息会通过局域网广播同步到另一个童芯派上。设置完成后,通过按摇杆的中间键来启动棋钟,开始*流行棋,每次行棋后按摇杆的中间键确认。常规时间和读秒时间都用了了,游戏结束。 设计要点:1.WIFI的连接;2.倒计时功能的实现;3.两个童芯派之间的广播通信;
操作说明:
1.修改WIFI设置中的信息,改为自己的本地**名和密码; 2.将程序上传到两个童芯派; 3.开机,等WIFI连接成功后,按任何一个童芯派的A键开始设置时间; 4.设置参数时,利用遥感的上下摇动,来设置时间,设置好后按B键确认; 5.常规时间、每次读秒时间、读秒次数都设置好之后,按摇杆的中间键启动棋钟; 6.双方*流行棋,走完棋后,按摇杆的中间键; 7.常规时间用完后,进入读秒,两次读秒用完后游戏结束