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3d世界混合
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发布于:2019-06-01
更新于:2019-06-01
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作品介绍:
这是一个300 x50 x300 voxel地图,使用java中的自定义算法进行建模和烘烤,通过保存每一层图像并从下往上冲压每个图像,实现等距渲染。
操作说明:
左右方向键(或在移动时向左或向右敲击)旋转视图。